秒秒快3导航网_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【哪些地方是数据形态学 】中我全部介绍了我对数据形态学 的理解,真是描述数据形态学 ,一一个多很好的依据 叫抽象数据类型。下面我会全部介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫青 (Abstract Data Type),这里有一一个多关键词,一一个多叫“数据类型”,一一个多叫“抽象”,它们分别是哪些地方意思呢?首先说哪些地方是数据类型呢?

数据类型,它含有了一一个多东西,一一个多是“数据对象集”,就是亲戚亲戚大家说的“是哪些地方东西”,第一个多是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,亲戚亲戚大家只有单纯讲为甚会 去正确处理图书,亲戚亲戚大家是要对哪些地方地方图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在共同的。许多一个多东西在C语言里是独立正确处理的,就是在许多面向对象的语言里边,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了并都不 机制,就是一一个多“”,把许多数据集跟它相关的操作集封装在一一个多类里边。

那再说哪些地方是抽象呢?

抽象,抽象的意思就是“不具体”,就是说,描述数据类型的依据 是不依赖于具体的实现的,对一一个多数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理形态学 无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,亲戚亲戚大家只描述数据对象集和相关的操作集"是哪些地方",亲戚亲戚大家不关心“它是为甚会 做到的”许多问題。因为到现在许多这样 基础的亲戚亲戚大家看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,因为帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个哪些地方东西,许多例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先亲戚亲戚大家要给许多抽象数据类型一一个多名称叫“矩阵”,就是亲戚亲戚大家要描述一下它的数据对象集,一一个多NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,亲戚亲戚大家把许多元素描述成一一个多三元组a,i,j,其中a是许多矩阵元素的值,共同亲戚亲戚大家还还要知道许多矩阵元素在矩阵里边地处的位置,就是它的行号i和列号j,就原来描述了一一个多数据的对象集,相关联的操作集有什么都有什么都有(如下图)



亲戚亲戚大家来看一下,为哪些地方许多就叫做“抽象”的表示呢?首先亲戚亲戚大家来看,在描述数据对象集的原来,说a是矩阵元素的值,那许多值是float?还是double?还是int?亲戚亲戚大家在许多抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当还要对它的元素值进行操作的原来,亲戚亲戚大家返回的也是ElementType,是一一个多通用的元素类型,我在实现许多矩阵相关的所有函数的原来,我在身旁写一一个多define,你还要哪些地方,不想把它define(定义)成哪些地方样子,原来一句话,你实现的哪些地方地方函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是这样 关系的,哪种类型都不 可不都能否运算的。这就正确处理了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然我知道你不想直接用一一个多replace(替换),我把所有的int替去掉 double,呃……许多不想注意,许多地方的int真的就是int,你只有去掉 double,什么都有因为会出错,总的来说呢,就是因为你本人一一个多一一个多地去替换许多元素的类型一句话,会很麻烦,而抽象一下就是有许多好处,这是一一个多好处。另外一一个多呢,像许多矩阵,亲戚亲戚大家就是说这是一一个多M*N的矩阵,至于在多线程 里边它是怎样一一个多存法?亲戚亲戚大家是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?许多亲戚亲戚大家在抽象数据类型定义的原来,都不 不关心的。我不管它是为甚会 实现的,我就是说:不想实现的是一一个多矩阵。再比如说里边图片中的Add()函数,因为它们可不都能否相加一句话,不想返回它们的和,原来可没说,在我算许多矩阵加法的原来,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用哪些地方语言去实现许多函数呢?什么都有不管,这就是所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型就是完了,真是许多篇就是对数据形态学 的另并都不 描述,不想看得人许多句话亲戚亲戚大家们应该对数据形态学 有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就始于了了说算法了,跟原来一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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